
Voleiplaya de mynci es
un juego asombroso de pura adrenalina, donde realmente podes sentir lo
que es un verdadero partido de volei sobre playa. Situado en la isla
del misterio, este juego, es uno de los pocos juegos que se basa en un
deporte real conocido mundialmente.
En este juego 2 myncis
se enfrentan 1 versus 1 en 6 rondas que constan de 12 puntos cada uno.
El objetivo del juego es lograr pasar la pelota del otro lado de la
red, y lograr que toque el suelo. Muchos creerán monótono el juego,
pero esto es solo el principio. Un pawkeet que vive sobrevolando el
campo de juego es el encargado de esta tarea. Éste otorga poderes
especiales al mynci que logre golpearlo con la pelota. Sus poderes son
variados, pero cada uno tiene sus pros y contras, que a continuación
destacaré
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Red alta
Como su nombre lo indica, este poder hace que la red
que separa ambos lados sea considerablemente mas alta. Con este poder
debes tener mucho cuidado. Para pasar la red debes lograr que la pelota
vaya mucho mas arriba de lo que debe ir normalmente, y en muchos casos
cuesta pasarla, pero hay que tener en cuenta que el enemigo también
tendrá ese problema. Una estrategia bastante útil a utilizar para
aprovechar al máximo ese poder es intentar que la pelota pase apenas la
red. Lo complicaras mucho al enemigo porque el ángulo que tendrá para
pasar la pelota será prácticamente nulo, por lo que lo podrás meter en
problemas y podrás poner un interesante poder a tu favor
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Red baja
Esto es exactamente lo contrario al anterior poder.
Este poder otorga muchas ventajas y da paso a muchas estrategias que te
facilitaran algunos puntos. Primero, es importante saber que al tener
la red baja, vos tenes la posibilidad de pasar la pelota del otro lado,
sin necesidad de saltar para empujarla hacia arriba. Con solo tocarla
con la frente del mynci, y estando a una distancia corta de la red,
podrás pasar la pelota al otro lado sin mayores inconvenientes. Aun así
no todo es a favor. Este poder también se puede convertir en una fuente
de problemas. La pelota pasa de lado a lado muy fácilmente, y hasta
pasa cuando vos crees que es imposible que pase, así que a no
descuidarse, que como te puede beneficiar, te puede llegar a cargar con
puntos en contra innecesariamente, que te complicaran mas tarde a la
hora de obtener una alta puntuación.
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Súper salto
El súper salto es una cualidad muy interesante en el
juego. Te permitirá saltar muy alto. Tan alto, que muchas veces podrás
hasta pasar la altura de la red, y especialmente cuando la red esta
baja. Cuando digo que es una cualidad muy interesante, es porque en
realidad lo es, porque le aporta mucha realidad al juego. El súper
salto, te permite bloquear los tiros de tus contrincantes, y si lo
haces bien, podrás lograr que éste ni tenga tiempo a reaccionar a tu
bloqueo, logrando puntos asegurados. Esta habilidad te puede
proporcionar una lluvia de puntos en una mínima cantidad de tiempo, si
es usada correctamente, pero de lo contrario se puede transformar en
una pesadilla. Requiere de mucha coordinación y una pizca de suerte,
porque, como podes tener la posibilidad de bloquear su tiro, también
tenes la posibilidad de que el mismo te pase por debajo si
llegas
a saltar antes, o por arriba si llegas a saltar después. Esta
habilidad, a mi parecer, es una de las más importantes, pero a su vez,
una de las más difíciles de desarrollar
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Súper tamaño
Este poder, te da una gran ventaja sobre el
oponente. ¡El incrementar el tama ño de tu mynci hace que la cancha,
aunque sea del mismo tamaño hasta parezca mas chica! Combinado con la
red alta, puede ser mortal para el enemigo, por el simple hecho de que
llevas 2 ventajas. No solo tenes la ventaja de poder cubrir mejor la
cancha y evitar que te metan puntos, sino que tenes mas facilidad de
pasar la red que el enemigo, ya que el súper tamaño, en cierto modo
neutraliza todas las complicaciones que la red alta te puede
proporcionar a la hora de intentar pasar el balón del otro lado de la
cancha. Realmente es un poder que vale la pena tener, y que debes
cuidar de no perderlo fácilmente.
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Súper velocidad
La súper velocidad aporta mucho dinamismo, así como
también ventajas al que logre obtenerla. Aunque al principio es
bastante difícil dominarla, para los que se acostumbraron al movimiento
mas lento y pausado del anterior mynci, les aseguro que tendrán grandes
recompensas si logran hacerlo. El desplazarse más rápidamente por la
cancha permite alcanzar muchas pelotas, que con la anterior velocidad
podrían haber dado desde el principio por perdidas. Mas beneficios te
otorga este grandioso poder, como por ejemplo, el de, a la hora de
sacar, hacerlo mucho más fuerte, y lograr impulsar a la pelota al fondo
de la cancha con bastante más facilidad que al principio, lo que
provocará que el enemigo tenga más complicaciones a la hora de
responder, y posiblemente hasta logres sacar gran cantidad de puntos,
con el solo hecho de lograr hacer buenos saques.
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Pelota gigante
Este poder, al contrario de los demás, te ocasionará
más problemas de los que te podrá solucionar. El efecto que produce es
magnificar el tamaño de la pelota, haciéndola considerablemente mas
grande. Con una pelota tamaño gigante, te será bastante difícil meter
puntos, y este problema irá en aumento a medida que vayan pasando los
rondas, y los myncis enemigos vayan siendo más experimentados y más
difíciles de vencer
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Turdle
Este alocado petpet cumple con la misión de
inmovilizar por un lapso corto al mynci que se atreva a pisarlo. Así
como lo ven, este no es un poder del todo útil. Al aparecer el turdle,
lo hace, por donde el quiera. A veces aparece muy delante, casi encima
de la red, lo cual hace que las posibilidades de que el oponente lo
pise sean bastante escasas, aunque a veces suele aparecer en medio de
la cancha, o detrás, y ahí entra tu ingenio y destreza en juego, para
hacer que el enemigo lo pise, tirando la pelota más atrás o mas
adelante según convenga para hacerlo morder el anzuelo.
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Estrategias para mejorar tu juego.
• Usa el fondo de la cancha |
El fondo de la cancha, a pesar de que no parezca
puede ser un gran arma, a la hora de sacar pelotas complicadas para el
otro lado. Con un poco de práctica y habilidad, lograrás ver que si
viene una pelota con velocidad hacia tu cancha, y le pegas para atrás,
haciendo que rebote contra el fondo de la cancha, puede, después de
rebotar, pasar la red sin que vos la debas tocar devuelta sin
inconvenientes. Este útil truco no siempre funciona, especialmente
cuando tenes red alta, pero es importante tenerlo en cuenta.
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• Nunca te pares al lado de la red |
El pararse muy cercano a la red, es uno de los
aspectos mas negativos que uno puede llegar a desarrollar hasta sin
darse cuenta. La pelota pocas veces podrá ser respondida sin moverse de
lugar, y será aún peor, si la pelota se dirige hacia el fondo de la
cancha, porque se deberá llegar mas apurado y mas exigido, teniendo
menos posibilidades de pensar, antes de actuar. Lo ideal es pararse en
el centro de la cancha siempre, y desplazarse para adelante o para
atrás según el movimiento de la pelota lo requiera, para luego volver
al centro de la cancha, a buscar la siguiente pelota.
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• Lograr desarrollar un buen saque |
Lograr desarrollar un buen saque, es ni más ni
menos, una clave fundamental para el éxito. Los mejores saques, son
aquellos que se dirigen directo hacia el fondo de la cancha, y los que
logran hacer que la pelota descienda y toque el suelo justo antes de
tocar el fondo. Esos saques, son prácticamente imposibles para los
primeros rondas, por lo cual obtendrás puntos seguros en éstos, y
también le ocasionarán algunos problemas hasta a los contrincantes más
difíciles. Por eso a la hora de sacar, no te conviene hacerlo a las
apuradas, sino que conviene pensarlo bien, antes de realizarlo, para
ahorrarte unos cuantos puntos para más adelante.
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• Probar combinaciones de poderes |
Las combinaciones que podes lograr con los poderes,
te pueden dar ventajas, que ningún otro poder descombinado te puede
proporcionar. Es importante ir probando combinaciones, y ver como podes
hacer para intentar mantenerlas, una vez obtenidas. Personalmente, una
de las combinaciones de poderes que más ventajas me da es la de red
baja, con súper tamaño con súper velocidad. No es necesariamente la
mejor, y probablemente más de uno no coincida con mi opinión, por eso
es que los poderes son tan especiales. Prueba, y conseguirás resultados
inigualables.
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¿Cómo calcular tu puntaje? |
El puntaje en este juego es bastante peculiar, ya
que es calculado de manera diferente en caso de ganar o perder en
alguna ronda.
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En el caso de ganar las 6 rondas por 12
-0, podr ás obtener un total de 1220 puntos. Cada ronda en caso de ser
ganada 12 -0 te da 170 puntos, es decir 50 por ganar la ronda, y 10
puntos por cada punto que el enemigo no te hizo. Siguiendo esta
explicación podremos deducir que en el caso de ganar 12 -1, la puntuación obtenida ser á de 160 puntos, y a medida de que nos logren
hacer más puntos, por cada punto que nos logran hacer, se nos restará
10 puntos al puntaje total de cada ronda. Ahora.... esto no se aplica a
todas las rondas, sino a las 5 primeras. La 6ta, y por eso es
importante ganar todo el juego, y no solo las 5 primeras rondas, es una
ronda con puntaje bonus, que te otorgan por haber ganado el juego. La
6ta ronda te da, aparte del puntaje que te otorga cada ronda, un bonus
de 200 puntos por completar el juego, dando un total de 370 puntos por
completar la ronda, con el cómodo resultado de 12-0, y al igual que
todas las rondas, te irá restando 10 puntos por cada punto que el
enemigo logró ganarte en dicha ronda.
En caso de perder una ronda, los puntos
recibidos son relativamente pocos. Solamente obtendrás 5 puntos por
cada punto que vos hayas logrado convertirle al adversario. Por
ejemplo, en caso de perder 12-8, lograr aras obtener 40 puntos sobre
170 que podrías haber obtenido en caso de ganar el nivel.
Este juego
además de lo atractivo, posee un muy bonito avatar. Este avatar se
consigue obteniendo tan solo 800 puntos sobre los 1220 que podrías
obtener en caso de hacer un juego perfecto, es por eso, la importancia
de no perder puntos, y hacer todo lo mejor posible. Para los que aún no
lo consiguieron, y estaban intentándolo, espero esta guía les haya
servido.
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